Scout

2 a 5 20' 9+
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Scout é um jogo de escalada em que as cartas têm dois valores potenciais, os jogadores não podem reorganizar a sua mão de cartas e os jogadores podem passar a sua vez para poderem pegar uma carta do atual conjunto de cartas

Mais especificamente, as cartas possuem um duplo valor, com valores diferentes em cada metade da mesma, com as 45 cartas tendo todas as combinações possíveis dos números 1 a 10. Durante a preparação, quem estiver embaralhando as cartas deve randomizar tanto a ordem das cartas no baralho quanto a sua orientação. Uma vez que cada jogador tenha recebido toda a sua mão de cartas, eles pegam essa mão sem reorganizar nenhuma das cartas; se quiserem, podem girar toda a mão de cartas para usar os valores do outro lado de cada carta, mas, novamente, não podem reorganizar a ordem das cartas na sua mão.

Em cada turno, o jogador realiza uma de duas ações:

Jogar: Um jogador escolhe uma ou mais cartas adjacentes na sua mão que tenham todas o mesmo valor ou que tenham valores em ordem consecutiva (ascendente ou decrescente), então ele joga esse conjunto de cartas na mesa. Eles podem fazer isso apenas se a mesa estiver vazia (como no primeiro turno) ou se o set que estão jogando tiver uma classificação mais alta do que o set atualmente na mesa; um conjunto é superior se tiver mais cartas ou tiver cartas do mesmo valor em vez de cartas consecutivas ou tiver um conjunto da mesma quantidade e tipo mas com valores superiores. Neste último caso, quando um jogador consegue jogar acima, então captura as cartas do conjunto anterior e coloca-as viradas para baixo à sua frente.

Scout: Um jogador pega uma carta de qualquer extremidade do conjunto atualmente na mesa e a coloca em qualquer lugar que desejar na sua mão em qualquer orientação. Quem jogou este set anterior recebe uma ficha de 1 PV como recompensa por jogar um set que não foi batido.

Uma vez por ronda, um jogador pode Scout e Jogar imediatamente.

Quando um jogador esvazia a sua mão de cartas ou todos, exceto um jogador, realizarem Scout em vez de jogar, a ronda termina. Os jogadores recebem 1 PV para cada carta virada para baixo e, em seguida, subtraem um ponto para cada carta na sua mão (exceto se eles foram o jogador observado (Scout) repetidamente para encerrar o jogo). Jogue tantas rondas quanto o número de jogadores e então quem tiver mais pontos vence.

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