đ”đč Quinto ImpĂ©rio II â VersĂŁo Portuguesa
No inĂcio do sĂ©culo XV, navegadores portugueses lançaram-se nas primeiras viagens marĂtimas para explorar os oceanos e chegar a novos destinos. Nestas viagens, encontraram diferentes culturas e riquezas que durante anos animaram um intenso comĂ©rcio marĂtimo.
Em Quinto Império II, os jogadores são comandantes de uma caravela que navega pelo mundo à procura de novos destinos para colocar padrÔes dos Descobrimentos ou de portos comerciais. Vence aquele que melhor dominar a arte de marear, que construir mais monumentos nacionais ou padrÔes, acabando por receber mais pontos de vitória.