Migo - Versão multilingue
Como um Migo, também conhecido por alguns como Yeti, adoras decorar a tua caverna com objetos tirados dos exploradores da montanha que comes — e, felizmente, não importa quantos comas, o fornecimento nunca acaba!
Cada ronda em Migo, o jogador com mais pontos ganha uma bandeira, e quem conseguir duas bandeiras primeiro vence.
Na primeira ronda, baralha as 25 cartas de dupla face e coloca-as em quatro ou cinco colunas, dependendo do número de jogadores. No teu turno, escolhe uma carta do final de uma coluna e adiciona-a à tua coleção. Cada carta mostra um ou mais símbolos — cordas, crampons, etc. — e também indica o que está no verso.
Se apanhares um sherpa, descarta-o imediatamente, depois, opcionalmente, podes virar uma das tuas cartas. Se apanhares um alpinista com vodka, num turno futuro podes esvaziar a vodka para fazeres outra jogada de imediato.
Quando todas as cartas tiverem sido apanhadas, conta os teus pontos. Os gorros de lã valem 2 pontos cada, as garrafas de vodka vazias valem -3 pontos, e para cada outro símbolo, contas 1 ponto por símbolo, com um bónus de 4 pontos para quem tiver mais cordas, mais crampons, etc.
Antes da segunda ronda, vira metade das cartas para o outro lado, baralha o baralho, e coloca as cartas numa pirâmide invertida. Depois, escolhe e conta os pontos como descrito anteriormente. Na terceira ronda, coloca as cartas em três pirâmides invertidas. Se uma quarta ronda for necessária, escolhe uma das disposições anteriores ou cria a tua própria.