🇬🇧 🇫🇷 🇳🇱 Magic Maze: Maximum Security – Versão multilingue
Há algum tempo, o Magic Maze vem sendo regularmente roubado por aventureiros sem escrúpulos, que incessantemente furtam das mesmas quatro lojas. Que estranho! Devido a essa observação alarmante, a Administração instalou novos sistemas de segurança para dissuadir quaisquer outros atos desonestos.
A expansão Magic Maze: Maximum Security não só dá vida aos guardas do shopping do Magic Maze, mas também oferece uma série de outros módulos para permitir que customizes a tua experiência. Existem dois tipos diferentes de módulos: ajudantes e desafios, que diminuem ou aumentam a dificuldade. Tu serás guiado passo a passo por todos os módulos, e cada um deles vem com um tutorial que o ajudará a praticar as novas regras antes de adicioná-las aos teus jogos “reais” do Magic Maze.
Ajudantes:
– Tubulações de ventilação: o anão pode abrir tubulações de ventilação para que todos os heróis se movam rapidamente de uma extremidade para a outra.
– Brechas nas paredes: o bárbaro pode abrir passagens nas paredes do shopping para que todos os heróis passem por elas.
– Feitiços: o mago pode lançar 2 feitiços entre 10 disponíveis, com efeitos instantâneos ou temporários.
– Telecinese: o elfo pode mover os tiles do shopping.
– Fichas anti-estresse: você pode usá-las a qualquer momento para permitir uma discussão, trocar tiles de ação ou virar o timer de areia.
– Mapas e espaços de auto-exploração: explore o shopping muito mais rápido!
– Sala de controle: use esse espaço especial para enviar os guardas para espaços de Vórtice.
Desafios:
– Guarda: um Herói e um Guarda não podem ficar ou passar por um tile do shopping onde o outro tipo de peão está. Você move os guardas como os heróis.
– Guardas de reforço: esses guardas extras são adicionados quando o roubo é cometido.
– Sala de guarda: se um Herói e um Guarda estiverem (por engano) no mesmo tile, o herói é capturado e deve ser libertado.
– Observador: um Herói e o Observador não podem ficar ou passar por um tile do shopping onde o outro tipo de peão está. Um herói deve estar em um espaço de Comando para mover o Observador.
– Sensor: um Herói não pode ficar em um espaço coberto pelo sensor. Um herói deve estar em um espaço de Controle para girar o sensor.
– Fuga trancada: um Herói deve estar em um espaço de Código para que o anão possa escapar.
Todos esses módulos trazem mais opções para tornar o Magic Maze uma experiência mais intensa e intrigante.
Necessita do jogo base Magic Maze para ser jogado!