Ironwood

1 a 2 60' 12+
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🇬🇧 Ironwood - Versão Inglesa

Um conflito eterno pela terra de Ironwood está a ser travado entre duas fações: os determinados e trabalhadores Ironclad, colonos das montanhas de ferro; e os ferozes Woodwalkers, sombras rápidas e mortíferas das florestas. Ambas as fações lutam pelo controlo absoluto da terra pelo seu maior tesouro: os Cristais de Larimor, uma substância misteriosa que contém uma energia imensa. Pode ser encontrada tanto dentro das colossais montanhas como espalhada pelas densas florestas.

Os Ironclad extraem a essência dos cristais e processam a sua energia para alimentar as suas máquinas e invenções mecânicas. Se tiverem sucesso, as suas forjas gigantes invadirão a terra com exércitos sem fim e estabelecerão um domínio total sobre Ironwood.

Os Woodwalkers usam o poder mágico bruto dos cristais para descobrir e recuperar três totens antigos de locais rituais secretos, escondidos nas montanhas. Uma vez recuperados, o poder combinado destes totens invocará o Guardião, o antigo protetor das florestas, para eliminar os Ironclad de uma vez por todas.

De uma forma ou de outra, o conflito eterno está finalmente a chegar ao fim.

Ironwood é um jogo tático leve, altamente assimétrico, conduzido por cartas, para 1-2 jogadores. Cada ronda, tu e o teu oponente jogam alternadamente um total de 3 cartas específicas da fação pelos seus efeitos de ação. Estes efeitos incluem posicionar os teus grupos de guerra, iniciar combates, extrair cristais, conceder efeitos passivos temporários, entre muitos outros. Quando ocorre combate, utilizarás as mesmas cartas pelos seus valores de combate, numa aposta simultânea para ganhar bónus de combate, infligir e resistir a baixas e aumentar o valor de Dominância dos teus grupos de guerra para vencer o combate.

As duas fações são completamente assimétricas nos seus estilos de jogo, baralhos, condições de vitória – até nas partes do mapa a que podem aceder.

Como Comandante dos Ironclad, o teu objetivo principal é lançar as fundações das tuas forjas nas montanhas exteriores e, depois de reunires cristais suficientes, construir forjas nessas fundações. Como Chefe dos Woodwalkers, a tua missão é localizar os totens antigos do teu povo através de cartas de Visão, abrir caminho até eles derrotando grupos de guerra Ironclad, e finalmente assegurar os totens nas florestas exteriores, fora do alcance dos Ironclad. Assim que recuperares o terceiro totem como Chefe, ou construíres a terceira Forja como Comandante, ganhas imediatamente o jogo.

Ironwood também inclui um modo solo com baixa manutenção contra os Ironclad ou os Woodwalkers. Embora ambos os oponentes a solo funcionem com os mesmos princípios principais, cada um deles apresenta os aspetos e características únicos da sua fação.

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MICIW01

5999138700355

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