🇬🇧 Tokyo Highway: Rainbow City - Versão Inglesa
Tokyo Highway: Rainbow City é uma nova edição de Tokyo Highway com novos elementos de jogo e componentes atualizados que tornam a experiência mais fácil de jogar... o que pode ser bom ou mau, dependendo do teu gosto por estradas colapsadas.
No início do jogo, cada jogador recebe carros da sua cor, assim como estradas (pauzinhos), peças de coluna cinzentas e peças de coluna amarelas. Os jogadores preparam a cidade colocando uma das suas estradas com uma ponta na mesa e a outra numa coluna, e depois colocam um dos seus carros no topo. Em seguida, alternam turnos colocando objetos da cidade — edifícios, um aeroporto, uma torre, uma área verde — à volta da zona de jogo.
No teu turno, expande a tua autoestrada adicionando uma nova estrada à extremidade da tua construção. Ao fazê-lo, uma das pontas da estrada deve ser colocada na coluna que suporta a última estrada que jogaste e a outra ponta deve ser colocada numa nova coluna que adicionas à mesa; esta nova coluna deve ter mais ou menos uma peça do que a coluna na outra extremidade da estrada. (Se criares uma coluna com uma peça amarela no topo e pelo menos uma peça por baixo, podes ignorar esta regra de altura.)
Se construíres esta parte da estrada de forma a que o teu pauzinho seja o primeiro a passar por cima ou por baixo da estrada de um adversário, pontuas colocando um dos teus carros nesta estrada. Se passares por cima ou por baixo de várias estradas na mesma jogada, colocas um carro por cada estrada que cruzaste!
Podes ramificar uma vez a partir de uma coluna tua com uma peça amarela no topo. Além disso, podes colocar uma estrada como saída se uma ponta for colocada numa única peça de coluna e a outra ponta na mesa. Esta peça é automaticamente coberta com um carro — mas também representa o fim desse ramo da tua autoestrada, por isso evita becos sem saída.
Se ficares sem materiais de construção, sais do jogo. Se fores o único jogador restante ou se colocares todos os teus carros, vences.
Tokyo Highway: Rainbow City inclui uma variante de "missão" em que todas as regras básicas de colocação se aplicam, mas o objetivo agora é marcar o maior número de pontos. Cada carro colocado vale 1 ponto, três estradas seguidas com carros valem 2 pontos, um loop em torno de um edifício vale 1 ponto, uma rampa de saída no aeroporto ou na área verde vale 2 pontos, colocar o mesmo tipo de carro numa estrada que tenha um carro do adversário na estrada acima/abaixo vale 1 ponto, etc.
Nesta edição do jogo, as estradas possuem pequenas almofadas aderentes em cada extremidade, tornando as peças mais estáveis do que em edições anteriores, onde paus de madeira eram colocados em colunas de madeira.