The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth

2 30' 10+
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🇬🇧 The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth - Versão Inglesa

Um rumor sombrio surge de Mordor. O Olho volta-se para a Terra Média. A hora chegou. A Irmandade está reunida. Os Heróis preparam-se para a batalha. Irás jogar como a Irmandade do Anel para defender as raças livres e destruir o Um Anel? Ou irás jogar como Sauron e perseguir o Frodo e o Sam enquanto envias as tuas hordas para os portões das cidades inimigas? O destino da Terra Média está nas tuas mãos!

O jogo desenrola-se ao longo de 3 capítulos sucessivos que decorrem de forma semelhante.
No teu turno, reforça as tuas Habilidades, junta tesouros, expande a tua presença pela Terra Média, reúne Raças para a tua causa ou avança na Missão do Anel.

Resumo do Turno
Em cada capítulo, os jogadores tiram cartas de uma montra composta por cartas viradas para cima e para baixo, dispostas no início da ronda. Um jogador só pode tirar uma carta se esta estiver disponível, ou seja, não estiver parcialmente coberta por outra carta.
Os jogadores podem jogar a carta, pagando o seu custo e colocando-a na sua área de jogo para obter o seu benefício, ou descartá-la e receber tantas moedas da reserva quanto o número do capítulo atual.

Os jogadores também podem escolher uma peça de Marco (Landmark) de entre as disponíveis, pagando o respetivo custo e colocando-a na sua área de jogo. Ao fazê-lo, podem imediatamente colocar um peão de Fortaleza na região correspondente do tabuleiro central e beneficiar dos outros efeitos da peça.

Condições de Vitória
Vence imediatamente ao cumprir uma das três condições de vitória:

Missão do Anel

- Para a Irmandade: Se o Frodo e o Sam chegarem ao Monte da Perdição, destroem o Um Anel e vencem imediatamente.

- Para o Sauron: Se os Nazgûl apanharem o Frodo e o Sam, capturam o Um Anel e vencem imediatamente.

Apoio das Raças
Se um jogador reunir 6 símbolos de Raça diferentes nas suas cartas Verdes, obtém o apoio das Raças da Terra Média e vence imediatamente o jogo.

Conquista da Terra Média
Se um jogador estiver presente em todas as 7 regiões (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade), domina a Terra Média e vence imediatamente.

Se nenhuma destas condições for cumprida até ao fim do capítulo 3, vence o jogador que estiver presente em mais regiões da Terra Média (com uma Fortaleza e/ou pelo menos 1 Unidade). Em caso de empate, a vitória é partilhada.

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REP29-001

5425016928011

The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth
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