🇬🇧 Gloomhaven: Buttons & Bugs - Versão Inglesa
Gloomhaven: Buttons & Bugs é um jogo solo, com uma história de campanha original escrita por Isaac Childres, que apresenta um estilo de jogo semelhante ao de Gloomhaven, mas em uma escala muito menor.
Gloomhaven: Buttons & Bugs decorre após os eventos de Gloomhaven e Forgotten Circles. A reclusa Aesther, Hail, ganhou fama por ser essencial na proteção da cidade contra desastres recorrentes — e ela detesta isso. Aspirantes a heróis interrompem constantemente os seus estudos na Crooked Bone, procurando ajuda para se tornarem famosos, sem falar nos demónios que aparecem em busca de vingança. Hail considerou mudar-se, mas, como isso daria demasiado trabalho, optou por lançar um encantamento na sua porta: qualquer um que tente abri-la é miniaturizado e, assim, deixa de ser um problema.
O teu personagem é um desses aspirantes a herói. Numa tentativa mal calculada de alcançar a fama, decide visitar Hail e... poof. Agora tem o tamanho de um rato e encontra-se num mundo totalmente diferente, onde reinam a anarquia e a autopreservação. Para recuperar o tamanho original, terá de encontrar uma nova forma de entrar na Crooked Bone e convencer Hail a ajudá-lo.
Cada cenário é representado por uma única carta, colocando um mercenário contra um pequeno grupo de inimigos com ações e IA simplificadas. Cada mercenário tem um conjunto de apenas quatro cartas dupla face, mas pode usá-las duas vezes — tanto a frente como o verso — antes de as descartar. Os ataques são resolvidos com um dado e uma tabela de modificadores, que pode ser melhorada à medida que o mercenário sobe de nível ao longo da campanha.