Can't Stop

2 a 4 30' a 40' 9+
2 a 4 30' a 40' 9+
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🇵🇹 🇪🇸 Can’t Stop – Versão multilingue

Neste clássico de Sid Sackson, os jogadores devem testar a sorte com dados e escolher combinações taticamente para fechar três colunas. O tabuleiro tem uma coluna para cada total possível de dois dados de seis lados, mas o número de espaços em cada coluna varia: quanto mais provável um total, mais espaços naquela coluna e mais lançamentos necessários para completar. Na sua vez, um jogador lança quatro dados e os organiza em duplas: 1 4 5 6 pode se tornar 1+4 e 5+6 para 5 e 11, 1+5 e 4+6 para 6 e 10, ou 1+6 e 4+5 para 7 e 9. O jogador coloca ou avança os marcadores de progresso na(s) coluna(s) aberta(s) associada(s) aos seus totais escolhidos, então escolhe se quer jogar novamente ou terminar seu turno e substituir os marcadores de progresso por marcadores de sua cor. Um jogador só pode avançar três colunas diferentes por vez e não pode avançar uma coluna que qualquer jogador tenha fechado ao atingir o espaço final; se um lançamento não resultar em jogadas possíveis, o turno termina com a perda do progresso daquele turno.

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MG-41ESPT

8436578814114

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